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Google 推出 Playground,输入文字描述即可生成可玩游戏

ChainCatcher 消息,Google 于 10 月 7 日推出网页平台 Playground,用户可用自然语言描述游戏创意,无需编写代码即可获得可玩、可分享的游戏版本。用户还能通过对话继续调整物理效果、规则、角色或场景,并通过链接分享作品。该工具目前面向美国 18 岁以上用户开放,创建权限按用户的 Google AI 订阅等级分层。

Playground 中的游戏可在手机和笔记本电脑的浏览器中运行。创作者可将作品设为私密,或发布至社区画廊,所有游戏均需通过安全审核,部分品类支持排行榜与多人模式。Google 称其为“一项早期实验”,其公告未披露定价,也未说明该工具由哪些 AI 模型驱动。

升级路径指向 Unity Spark,Google 表示 Playground 将很快接入该工具,以满足需要专业级机制与高保真 3D 的创作者。Google 与 Unity 在联合声明中称 Spark 将于今年晚些时候推出,封闭测试即将开启。此前 DeepMind 于 2024 年发布 Genie 模型,今年 1 月 Google 又向美国 AI Ultra 订阅用户开放基于 Genie 3 的 Project Genie。

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